怎样制作飞机模型?(会飞、会跑、会发声音、会发光、铁制)急求!不要太复杂,初一的能力,以上括号里必需具备可以不是铁质的,但不能是纸质的,要会动,有声音,会发光的,只要是科技小制作就

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 04:07:54
怎样制作飞机模型?(会飞、会跑、会发声音、会发光、铁制)急求!不要太复杂,初一的能力,以上括号里必需具备可以不是铁质的,但不能是纸质的,要会动,有声音,会发光的,只要是科技小制作就

怎样制作飞机模型?(会飞、会跑、会发声音、会发光、铁制)急求!不要太复杂,初一的能力,以上括号里必需具备可以不是铁质的,但不能是纸质的,要会动,有声音,会发光的,只要是科技小制作就
怎样制作飞机模型?(会飞、会跑、会发声音、会发光、铁制)急求!
不要太复杂,初一的能力,以上括号里必需具备
可以不是铁质的,但不能是纸质的,要会动,有声音,会发光的,只要是科技小制作就好

怎样制作飞机模型?(会飞、会跑、会发声音、会发光、铁制)急求!不要太复杂,初一的能力,以上括号里必需具备可以不是铁质的,但不能是纸质的,要会动,有声音,会发光的,只要是科技小制作就
1 备齐工具. 2 了解模型内构(与真飞机相似,但简化好多). 3 备齐和了解材料(花去经费10-20%). 4 制图,我是用Autocad设计和输出. 5 制作和调试. 6 找玩过遥控模型带你试飞,因为那天你可能会兴奋的手打抖. 怎样制作遥控飞机 要分为几个部分: 1:遥控器部分.2.无线电发射接收部分.3控制电路部分.4.飞机的机械部分. 我对最后一个部分不熟,不过应该有买的吧.那个飞机的模型,你可以买一个,拿回来在它的基础上改装. 遥控器那边, 如果你的功能不多,可以用2262\2272这一对编码\解码芯片.至于无线电,有卖那种做好的发射\接收模块的,那个东西,自己做很麻烦,有时候又起不了振,不如就买个现成的. 把上面的东西连好后,就可以从2272输出信号了,用这个信号控制步进电机之类的,当然需要自己连个电路了.自己设计,不难. 机械技术其实非常简单,首先是材料得选定,要求是必须轻,而且有一定得强度,现在在小模型方面应用最多得是纳米材料,看上去有点像泡沫塑料,但是强度较大. 其次就是机械,简单得模型你需要两个马达,装在飞机机翼上,马达只需要控制转速就可以了.当两个马达都高速旋转时,带动螺旋桨使飞机升空.当转速较低或者停止时,飞机下降.当两侧马达转速不平衡时,飞机朝转速低得马达方向倾斜旋转,只要把马达得控制电路做好就ok. 只能简单的告诉你,飞机航模有分橡筋动力,内燃机动力,微型涡轮喷气式动力,电动动力.一架飞机航模由机身,机翼,尾翼,接受器,舵机,轮子.这是最基本的.比如说,一架内燃机动力的飞机,有内燃机5.0CC,$500.有舵机用于控制机襟即升降,尾翼即方向.还有油箱,一般600毫升的混合油(汽油+酒精+煤油),油管.接受器(越高级就越复杂),机身,机翼,记住机身是机翼的70%-80%的长度.如果是初学者,我推荐你用电动的既撞不烂,又便宜,又简单.时间有限我不说太多了,我也是一个飞机航模的初学者呀!有两架飞机,今年打算搞一架航空母舰,哈哈! 航模制作 真羡慕啊! 这不是钱的问题,需要不了多少钱的. 1.一个大型的流水工作台兼木工台. 2.一个专业点的制作台(包括钻床,小车床等). 3.两个工具箱,考究点的话做一个工作墙. 4.可以的话辟出一小间油漆间. 5.可以的话建造一个小的水池.
6.电工制作台和相配套的工具. 7.设计兼写字台. 8.全方位的灯光照明. 9.整套测试设备(万用表,测速器等). 10.各种小零件(这就要靠你平时的收集的). 航空模型的一般知识 一、什么叫航空模型 在国际航联制定的竞赛规则里明确规定“航空模型是一种重于空气的,有尺寸限制的,带有或不带有发动机的,不能载人的航空器,就叫航空模型. 其技术要求是:
最大飞行重量同燃料在内为五千克; 最大升力面积一百五十平方分米; 最大的翼载荷100克/平方分米活塞式发动机最大工作容积10亳升. 1、什么叫飞机模型 一般认为不能飞行的,以某种飞机的实际尺寸按一定比例制作的模型叫飞机模型. 2、什么叫模型飞机 一般称能在空中飞行的模型为模型飞机,叫航空模型.二、模型飞机的组成 模型飞机一般与载人的飞机一样,主要由机翼、尾翼、机身、起落架和发动机五部分组成. 1、机翼———是模型飞机在飞行时产生升力的装置,并能保持模型飞机飞行时的横侧安定. 2、尾翼———包括水平尾翼和垂直尾翼两部分.水平尾翼可保持模型飞机飞行时的俯仰安定,垂直尾翼保持模型飞机飞行时的方向安定.水平尾翼上的升降舵能控制模型飞机的升降,垂直尾翼上的方向舵可控制模型飞机的飞行方向. 3、机身———将模型的各部分联结成一个整体的主干部分叫机身.同时机身内可以装载必要的控制机件,设备和燃料等. 4、起落架———供模型飞机起飞、着陆和停放的装置.前部一个起落架,后面两面三个起落架叫前三点式;前部两面三个起落架,后面一个起落架叫后三点式. 5、发动机———它是模型飞机产生飞行动力的装置.模型飞机常用的动 力装置有:橡筋束、活塞式发动机、喷气式发动机、电动机. 三、航空模型技术常用术语 1、翼展——机翼(尾翼)左右翼尖间的直线距离.(穿过机身部分也计算在内). 2、机身全长——模型飞机最前端到最末端的直线距离. 3、重心——模型飞机各部分重力的合力作用点称为重心. 4、尾心臂——由重心到水平尾翼前缘四分之一弦长处的距离. 5、翼型——机翼或尾翼的横剖面形状. 6、前缘——翼型的最前端. 7、后缘——翼型的最后端. 8、翼弦——前后缘之间的连线. 9、展弦比——翼展与平均翼弦长度的比值.展弦比大说明机翼狭长. 飞翼式模型滑翔机的飞行原理 飞翼式弹射滑翔机由机翼、折叠绞链、复位钩兼弹射钩和复位橡筋组成.在机翼翼尖的后缘部分设有调整片(图一).把两片机翼折起来合成一体,用一根橡筋用力一弹,它就直冲蓝天,不一会机翼展开,象一只大鸟一样飞翔起来,十分有趣,它飞行方便,容易调整,又十分安全. 飞翼就是没有水平尾翼的飞机.飞翼没有尾翼,怎么会飞呢?我们知道滑翔机是由机翼产生升力,由重力向前的分力提供给滑翔机前进速度(图二).水平尾翼掌握平衡(图三),并使它具有良好的俯仰安定性.飞翼有机翼,也有重力,这与普通滑翔机一样,具有一定的前进速度,能产生升力,但是没有尾翼;怎样来保持平衡和安定呢?原来飞翼的重心都设在很前面,机翼产生的升力一方面用来克服重力,另一方面它产生一个低头力矩,而飞翼翼尖附近的调整片一般向上翘起,产生一个向下的力,这对重心来说是一个抬头力矩,使整架模型保持平衡(图四).同时,调整片也起到保持飞翼俯仰安定性的作用,这样飞翼与常规飞机就一样了:它有向前的飞行速度、由机翼产生升力克服重力、由调整片来保持平衡和安全. 飞翼式弹射滑翔机的飞行方法是:右手持弹射棒,左手拿住合拢后的机翼翼尖部分,弹射橡筋挂在右侧的弹射钩上(即右侧复位钩),弹射方向垂直向上,只要一松开左手,合拢的飞翼模型就像火箭一样射向天空…….这里一定要注意,用右手拿弹射棒时一定要使用右边的弹射钩,你如果使用左边的弹射钩,飞翼就会弹到弹射棒上,甚至会弹到右手. 飞翼滑翔姿态依靠调整调整片的角度,调整方法与普通的模型相仿:如果模型向下坠,也就是头重,那么可以把调整片向上扳一些,增加上翘的角度;如果模型产生波状飞行或失速,也就是头轻,那么把调整片向下扳一些,即减小调整片向上的角度,同学们可以在反复的飞行中调整,取得一个最佳的角度. 调整时,还应注意飞翼的上反角不宜过大,因为上反角是用来保持模型的横侧安定性的,而飞翼的后掠角也可以起到上反角的作用,因此上反角不宜过大.试飞时如果滑翔机左右摇晃,就是上反角太大了,可以减小一些. 飞翼式弹射滑翔机高速上升时,依靠迎面而来的强大空气动力,使两片机翼紧紧合在一起,当速度减小时,空气动力也减小,空气对机翼的压力小于复位橡筋的张力时,飞翼的两片机翼就自然张开,进入滑翔.如果复位橡筋的力量很大,飞翼就弹不高,适当调整复位橡筋的力量,可以使你的模型弹得更高,但是一定要保证机翼能平稳展开. 如果你把机翼的后掠角适当地增加一些(图七),可以使你的小飞机飞得更稳定.因为后掠角略为增大一些,可以使翼尖更向后伸展,这样有利于飞翼的安定性. 航空模型的分类 一、普及级航空模型的分类和分级(竞赛项目) 一、自由飞行类(P1类) P1A——牵引模型滑翔机(分P1A-1、P1A-2两级) P1B——橡筋模型滑翔机(分P1B-1、P1B-2两级) P1C——活塞式发动机模型滑翔机(分P1C-1、P1C-2两级) P1D——室内模型飞机(分P1D-1、P1D-2两级) P1E——电动模型飞机 P1F——橡筋模型直升飞机 P1S——手掷模型滑翔机(分留空时间和直线距离) P1T——弹射模型滑翔机.
二、线操纵类(P2类) P2B——线操纵特技模型飞机(分P2B-1、P2B-2两级) P2C——线操纵小组竞速模型飞机 P2D——线操纵空战模型飞机 P2E——线操纵电动特技模型飞机(分P2E-1、P2E-2两级) P2X——线操纵橡筋模型飞机 三、无线电遥控类(P3类) P3A——无线电遥控特技模型飞机(分P3A-1、P3A-2两级) P3B——无线电遥控模型滑翔机(分P3B-1、P3B-2两级) P3E——无线电遥控电动模型飞机. 二、在青少年中广泛开展的航空模型项目
一、纸模型飞机 二、手掷模型滑翔机(简称:手掷,编号为P1S) 三、橡筋模型直升飞机
四、弹射模型滑翔机(简称:弹射,编号为P1T) 五、牵引模型滑翔机(简称:牵引,普及级编号为P1A-1和P1A-2,国际级编号为F1A) 六、橡筋模型飞机(简称:橡筋,普及级编号为P1B-1和P1B-2,国际级为F1B 飞机模型翼型 常用的模型飞机翼型有对称、双凸、平凸、凹凸,s形等几种,如图所示 对称翼型的中弧线和翼弦重合,上弧线和下弧线对称.这种翼型阻力系数比较小,但升阻比也小.一般用在线操纵或遥控特技模型飞机上 双凸翼型的上弧线和下弧线都向外凸,但上弧线的弯度比下弧线大.这种翼型比对称翼型的升阻比大.一般用在线操纵竞速或遥控特技模型飞机上 平凸翼型的下弧线是一条直线.这种翼型最大升阻比要比双凸翼型大.一般用在速摩不太高的初级线操纵或遥控模型飞机上 凹凸翼型的下弧线向内凹入.这种翼型能产生较大的升力,升阻比也比较大.广泛用在竞赛留空时间的模型飞机上 S形翼型的中弧线象横放的S形.这种翼型的力矩特性是稳定的,可以用在没有水平尾翼的模型飞机上 机翼升力原理 如果两手各拿一张薄纸,使它们之间的距离大约4~6厘米.然后用嘴向这两张纸中间吹气,如图所示.你会看到,这两张纸不但没有分开,反而相互靠近了,而且用最吹出的气体速度越大,两张纸就越靠近.从这个现象可以看出,当两纸中间有空气流过时,压强变小了,纸外压强比纸内大,内外的压强差就把两纸往中间压去.中间空气流动的速度越快,纸内外的压强差也就越大. 飞机机翼地翼剖面又叫做翼型,一般翼型的前端圆钝、后端尖锐,上表面拱起、下表面较平,呈鱼侧形.前端点叫做前缘,后端点叫做后缘,两点之间的连线叫做翼弦.当气流迎面流过机翼时,流线分布情况如图2.原来是一股气流,由于机翼地插入,被分成上下两股.通过机翼后,在后缘又重合成一股.由于机翼上表面拱起,是上方的那股气流的通道变窄.根据气流的连续性原理和伯努利定理可以得知,机翼上方的压强比机翼下方的压强小,也就是说,机翼下表面受到向上的压力比机翼上表面受到向下的压力要大,这个压力差就是机翼产生的升力.