欧陆风云4爱尔兰理念求大侠能给爱尔兰加个理念

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 02:23:13
欧陆风云4爱尔兰理念求大侠能给爱尔兰加个理念

欧陆风云4爱尔兰理念求大侠能给爱尔兰加个理念
欧陆风云4爱尔兰理念
求大侠能给爱尔兰加个理念

欧陆风云4爱尔兰理念求大侠能给爱尔兰加个理念
这个问题相当的模糊,因为我不明白你需要一个怎样的爱尔兰理念
也不知道你需要怎样的效果,
不过我想授人以鱼不如授人以渔,正好我也在写一个类似的教程,
不妨就教你如果制作一个特定国家的理念
你完全可以依照此法给自己量身定做一个有意思的国家理念
理念文件在common文件夹的ideas文件夹内
其中00_basic_ideas是内政科技达到特定级别后的可选理念
而其他三个则是国家理念
有特定理念的国家都在00_country_ideas内
比如英格兰、卡斯提尔、法兰西、明、奥斯曼这些
而没有特定理念的国家、但是归属于特定理念组的国家
则在zz_group_ideas内,
比如贸易国家理念的琉球、日本理念的武田、宗教理念的科隆这些
(也许科隆有自己的理念、我记不太得了)
最后那个zzz_default_idea默认理念,
则是那些不符合以上任何一条条件筛选下了的、那些“后娘养”的国家的默认理念
如果你要给爱尔兰加一个理念、就要修改之前说的00_country_ideas
首先备份这个文件、防止因为不熟悉导致改错无法挽回
打开以后你可以看到每个国家理念都是这样的格式
复制其中一段、然后粘贴在某处,我建议最好放在最后、便于日后查找
以英格兰为例
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ENG_ideas = {
理念名称(可以随便写、到时再在汉化文件中加一条汉化即可,
不过既然你明确要做爱尔兰的理念,不妨改成IRE_ideas,日后也方便查询)
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\x09start = {
\x09\x09naval_morale = 0.20
\x09\x09trade_efficiency = 0.05
\x09}
(初始自带的理念效果,这里英格兰的效果是海军士气增加百分之二十
贸易效率增加百分之五,所有的效果其实都是可以随便加的,
而这些效果你可以仿照后面其他国家的那些来写,
如果不大能看得这些英文、可以通过直接谷歌翻译就能懂得意思,都是直面上的意思
初始效果你可以加1条效果很好的、或者2条适中的,当然你可以加无数条、
不过显示出来的话可能会挤不下导致很不美观)
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\x09bonus = {
\x09\x09embargo_efficiency = 0.33
\x09}
这里的括号内是完成所有国家理念之后的奖励理念,
英国是禁运效率增加百分之三十三、同样可以加无数条、
但是最好只有一条、因为挤不下、、、
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\x09
\x09trigger = {
\x09\x09OR = {
\x09\x09\x09tag = ENG
\x09\x09\x09tag = GBR
\x09\x09}
\x09}
这里是很关键的一个地方、
决定了是什么国家才会有这个理念,每个国家都有自己的tag,
这个tag可以在游戏文件夹下history文件夹内的country里面查询
这里的意思是,如果该国家是英格兰(ENG)或者大不列颠(GBR),那么就启用该理念
这里的or代表了“或”
如果你想要多个国家用这个理念,那么就可以用得上这个格式
不过既然你这里需要的是爱尔兰(IRE)单个的国家
那么可以改成单个的格式(其实如果or里面就一个国家也不碍事)
trigger = {
tag = IRE
}
这样应该非常简单的就可以定义了这条理念作用的单个国家
这里有个很有意思的地方,其实不一定需要限制国家
你也可以把这个改成其他的条件,比如ai = no
那么这就是一个玩家理念、你无论玩任何一个国家,都是使用这个理念的
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\x09free = yes\x09\x09#will be added at load.
#will be added at load.这里是游戏开发商的注释,
意思就是说如果这里是free = yes 那么就会在游戏中加载
如果=no 那么就不会作用到游戏里,
如果你做了很多理念但是某一天只想要其中一部分(又不舍得删掉另一部分)
那么就可以把另一部分这里的yes改成no来阻止加载
———————
\x09
\x09royal_navy = {
\x09\x09navy_tradition = 0.25
\x09\x09heavy_ship_power = 0.10
\x09}
\x09eltham_ordinance = {
\x09\x09global_tax_modifier = 0.15
\x09}
\x09secretaries_of_state = {
\x09\x09diplomatic_upkeep = 2
\x09}
\x09navigation_acts = {
\x09\x09global_trade_income_modifier = 0.1
\x09\x09light_ship_power = 0.10
\x09}
\x09british_bill_of_rights = {
\x09\x09global_revolt_risk = -1
\x09}
\x09reform_of_comission_buying = {
\x09\x09discipline = 0.1
\x09}
\x09sick_and_hurt_board = {
\x09\x09naval_attrition = -0.25
\x09}
这七个效果就是对应的国家理念的七个效果
名称和图片是一一对应的,也就是说你完全可以沿用其他国家的那些效果的名字
比如这里英格兰第一个理念royal_navy(皇家海军),其实就是一个名字和对应图片、
效果则完全由括号内的navy_tradition = 0.25 heavy_ship_power = 0.10决定
效果可以改成其他的,比如海军维护费、海军规模之类
(强烈建议新手这样修改,因为刚开始很容易出错)
国家理念很多,很多合适的名字也很好找,
实在找不到的话、其实zz_group_ideas和zzz_default_idea里面的也可以用到这里来
如果你想做一个全新的名称,那么就得在
Europa Universalis IV\gfx\interface文件夹内添加新的dds图片文件来增加新的图标
图标的名称要和这个名称相同
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}
当然,最后千万不能漏掉最后的这个反括号
一旦缺失肯定就出错了
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